Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge findet sich hier. Stoßen Historiker*innen auf ein historisierendes digitales Spiel[1], wartet immer schon ein Elefant im Raum: die Frage nach der historischen…